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habilidade

Rune Sphere

Rune Sphere é uma habilidade documentada em Season 20. Na Season 20, tem dano base 20. Classes: Rune Wizard.

Resumo

Segundo o arquivo de habilidades da Season 20, Rune Sphere tem custo de 15 de mana, alcance de 7 casas e Energia mínima de 600. Entre as versões que documentamos, ela só aparece na Season 20.

Atributos por versão

ValorSeason 20
Dano20
Alcance7
Raio7
Energia600

Classes que podem usar

VersãoClasse
Season 20Rune Wizard

Comparação com as outras skills da classe

Posição desta habilidade entre as habilidades de cada classe, ordenadas por dano base (Season 20).

ClassePosição por danoMais fortes
Rune Wizard72 / 204Add Poison Storm, Add Chill Explosion

Dano por mana

Com dano base 20 e custo 15 de mana, a relação é 1.33 de dano por ponto de mana na Season 20. Esse número ignora atributos do personagem e opções de equipamento: serve para comparar skills entre si.

Perguntas frequentes

Quais classes usam Rune Sphere?

Rune Wizard (Season 20).

Fontes

  • Season 20.2-3 — emulador MUDevs

Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Dados extraídos em 2026-10-01