habilidade
Rune Sphere
Rune Sphere é uma habilidade documentada em Season 20. Na Season 20, tem dano base 20. Classes: Rune Wizard.
Resumo
Segundo o arquivo de habilidades da Season 20, Rune Sphere tem custo de 15 de mana, alcance de 7 casas e Energia mínima de 600. Entre as versões que documentamos, ela só aparece na Season 20.
Atributos por versão
| Valor | Season 20 |
|---|---|
| Dano | 20 |
| Alcance | 7 |
| Raio | 7 |
| Energia | 600 |
Classes que podem usar
| Versão | Classe |
|---|---|
| Season 20 | Rune Wizard |
Comparação com as outras skills da classe
Posição desta habilidade entre as habilidades de cada classe, ordenadas por dano base (Season 20).
| Classe | Posição por dano | Mais fortes |
|---|---|---|
| Rune Wizard | 72 / 204 | Add Poison Storm, Add Chill Explosion |
Dano por mana
Com dano base 20 e custo 15 de mana, a relação é 1.33 de dano por ponto de mana na Season 20. Esse número ignora atributos do personagem e opções de equipamento: serve para comparar skills entre si.
Perguntas frequentes
Quais classes usam Rune Sphere?
Rune Wizard (Season 20).
Fontes
- Season 20.2-3 — emulador MUDevs
Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Dados extraídos em 2026-10-01