habilidad
Rune Sphere
Rune Sphere es una habilidad documentada en Season 20. En Season 20 tiene daño base 20. Clases: Rune Wizard.
Resumen
Según el archivo de habilidades de Season 20, Rune Sphere tiene costo de 15 de maná, alcance de 7 casillas y Energía mínima de 600. Entre las versiones que documentamos, solo aparece en Season 20.
Atributos por versión
| Valor | Season 20 |
|---|---|
| Daño | 20 |
| Alcance | 7 |
| Radio | 7 |
| Energía | 600 |
Clases que pueden usarlo
| Versión | Clase |
|---|---|
| Season 20 | Rune Wizard |
Comparación con las otras habilidades de la clase
Posición de esta habilidad entre las habilidades de cada clase, ordenadas por daño base (Season 20).
| Clase | Posición por daño | Más fuertes |
|---|---|---|
| Rune Wizard | 72 / 204 | Add Poison Storm, Add Chill Explosion |
Daño por maná
Con daño base 20 y costo 15 de maná, la relación es 1.33 de daño por punto de maná en Season 20. Este número ignora atributos del personaje y opciones de equipo: sirve para comparar habilidades entre sí.
Preguntas frecuentes
¿Qué clases usan Rune Sphere?
Rune Wizard (Season 20).
Fuentes
- Season 20.2-3 — emulador MUDevs
Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Datos extraídos el 2026-10-01