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habilidade

Impale

Impale é uma habilidade documentada em Season 2, Season 3, Season 4, Season 5 e Season 6. Na Season 6, tem dano base 15 e custa 8 de mana. Classes: Dark Knight e Magic Gladiator.

Resumo

Segundo o arquivo de habilidades da Season 6, Impale tem custo de 8 de mana. A habilidade aparece em 5 versões documentadas; a tabela de atributos mostra o que muda entre elas.

Atributos por versão

ValorSeason 2Season 3Season 4Season 5Season 6
Dano—15151515
Mana08888
Alcance—0030
Raio—66—6

Classes que podem usar

Comparação com as outras skills da classe

Posição desta habilidade entre as habilidades de cada classe, ordenadas por dano base (Season 6).

ClassePosição por danoMais fortes
Dark Knight17 / 98Frozen Stab, Add Frozen Stab Mastered
Magic Gladiator31 / 115Sword Slash, Add Sword Slash Improved

Dano por mana

Com dano base 15 e custo 8 de mana, a relação é 1.88 de dano por ponto de mana na Season 6. Esse número ignora atributos do personagem e opções de equipamento: serve para comparar skills entre si.

Perguntas frequentes

Quais classes usam Impale?

Dark Knight e Magic Gladiator (Season 6).

Fontes

  • Season 2 — OGC-Files (GS 1.00.18)
  • Season 3 — emulador (formato MUemu)
  • Season 4 — emulador MUemu (Update 40)
  • Season 5 Episódio 3 — files ExTeam
  • Season 6 Episódio 3 — emulador LEGADO 4.3

Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Dados extraídos em 2026-10-01