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habilidad

Impale

Impale es una habilidad documentada en Season 2, Season 3, Season 4, Season 5 y Season 6. En Season 6 tiene daño base 15 y cuesta 8 de maná. Clases: Dark Knight y Magic Gladiator.

Resumen

Según el archivo de habilidades de Season 6, Impale tiene costo de 8 de maná. La habilidad aparece en 5 versiones documentadas; la tabla de atributos muestra qué cambia entre ellas.

Atributos por versión

ValorSeason 2Season 3Season 4Season 5Season 6
Daño—15151515
Maná08888
Alcance—0030
Radio—66—6

Clases que pueden usarlo

Comparación con las otras habilidades de la clase

Posición de esta habilidad entre las habilidades de cada clase, ordenadas por daño base (Season 6).

ClasePosición por dañoMás fuertes
Dark Knight17 / 98Frozen Stab, Add Frozen Stab Mastered
Magic Gladiator31 / 115Sword Slash, Add Sword Slash Improved

Daño por maná

Con daño base 15 y costo 8 de maná, la relación es 1.88 de daño por punto de maná en Season 6. Este número ignora atributos del personaje y opciones de equipo: sirve para comparar habilidades entre sí.

Preguntas frecuentes

¿Qué clases usan Impale?

Dark Knight y Magic Gladiator (Season 6).

Fuentes

  • Season 2 — OGC-Files (GS 1.00.18)
  • Season 3 — emulador (formato MUemu)
  • Season 4 — emulador MUemu (Update 40)
  • Season 5 Episodio 3 — files ExTeam
  • Season 6 Episodio 3 — emulador LEGADO 4.3

Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Datos extraídos el 2026-10-01