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PvP no MU Online

No MU, o dano contra jogadores não é igual ao dano contra monstros: o servidor aplica percentuais por classe e por tipo de combate. Os arquivos de configuração mostram exatamente esses percentuais, e eles explicam por que algumas classes parecem mais fortes no PvP.

Percentuais gerais

Season 3Season 4Season 6Season 20
Dano geral em PvP (%)100807530
Dano geral contra monstros (%)1008075100
Dano em duelo (%)60806060
Dano no Chaos Castle (%)50805050
Reflexo de dano em PvP (%)100307550

Valores encontrados nos arquivos GameServerInfo de cada pacote de emulador que analisamos. Não são regra oficial: cada servidor configura os seus.

Dano em PvP por classe

Cada classe tem o seu percentual de dano contra jogadores. Quanto menor, mais o dano daquela classe é reduzido no PvP:

Season 3Season 4Season 6Season 20
Dark Wizard (%)1005010030
Dark Knight (%)1003010030
Fairy Elf (%)10010010030
Magic Gladiator (%)1005010030
Dark Lord (%)1005010030
Summoner (%)1006010030
Rage Fighter (%)——10030

Valores encontrados nos arquivos GameServerInfo de cada pacote de emulador que analisamos. Não são regra oficial: cada servidor configura os seus.

PK e duelo

Season 3Season 4Season 6Season 20
Tempo para baixar o nível de PK (s)3600360036003600
PK não abre loja (1 = sim)—00—
Pontos para vencer duelo—1010—
Tempo máximo de duelo (min)—1020—

Valores encontrados nos arquivos GameServerInfo de cada pacote de emulador que analisamos. Não são regra oficial: cada servidor configura os seus.

Como ler isso

Um Dark Knight com 30% de dano em PvP e um Fairy Elf com 100% não significam que a elfa bate mais: o percentual compensa diferenças de dano bruto entre classes. Por isso servidores ajustam esses números com frequência para equilibrar o PvP.

Perguntas frequentes

Por que meu dano em PvP é menor?

O servidor aplica um percentual de dano em PvP por classe e por tipo de combate. Nos arquivos que analisamos, os valores aparecem nas tabelas desta página.

Qual a melhor classe para PvP no MU?

Depende da versão e do equilíbrio do servidor: os percentuais por classe mudam de um emulador para outro e cada servidor ajusta.

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Fontes

  • GameServerInfo - Character.dat e Common.dat dos emuladores Season 3, 4, 6 e 20

Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Dados extraídos em 2026-10-01