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PvP no MU Online
No MU, o dano contra jogadores não é igual ao dano contra monstros: o servidor aplica percentuais por classe e por tipo de combate. Os arquivos de configuração mostram exatamente esses percentuais, e eles explicam por que algumas classes parecem mais fortes no PvP.
Percentuais gerais
| Season 3 | Season 4 | Season 6 | Season 20 | |
|---|---|---|---|---|
| Dano geral em PvP (%) | 100 | 80 | 75 | 30 |
| Dano geral contra monstros (%) | 100 | 80 | 75 | 100 |
| Dano em duelo (%) | 60 | 80 | 60 | 60 |
| Dano no Chaos Castle (%) | 50 | 80 | 50 | 50 |
| Reflexo de dano em PvP (%) | 100 | 30 | 75 | 50 |
Valores encontrados nos arquivos GameServerInfo de cada pacote de emulador que analisamos. Não são regra oficial: cada servidor configura os seus.
Dano em PvP por classe
Cada classe tem o seu percentual de dano contra jogadores. Quanto menor, mais o dano daquela classe é reduzido no PvP:
| Season 3 | Season 4 | Season 6 | Season 20 | |
|---|---|---|---|---|
| Dark Wizard (%) | 100 | 50 | 100 | 30 |
| Dark Knight (%) | 100 | 30 | 100 | 30 |
| Fairy Elf (%) | 100 | 100 | 100 | 30 |
| Magic Gladiator (%) | 100 | 50 | 100 | 30 |
| Dark Lord (%) | 100 | 50 | 100 | 30 |
| Summoner (%) | 100 | 60 | 100 | 30 |
| Rage Fighter (%) | — | — | 100 | 30 |
Valores encontrados nos arquivos GameServerInfo de cada pacote de emulador que analisamos. Não são regra oficial: cada servidor configura os seus.
PK e duelo
| Season 3 | Season 4 | Season 6 | Season 20 | |
|---|---|---|---|---|
| Tempo para baixar o nível de PK (s) | 3600 | 3600 | 3600 | 3600 |
| PK não abre loja (1 = sim) | — | 0 | 0 | — |
| Pontos para vencer duelo | — | 10 | 10 | — |
| Tempo máximo de duelo (min) | — | 10 | 20 | — |
Valores encontrados nos arquivos GameServerInfo de cada pacote de emulador que analisamos. Não são regra oficial: cada servidor configura os seus.
Como ler isso
Um Dark Knight com 30% de dano em PvP e um Fairy Elf com 100% não significam que a elfa bate mais: o percentual compensa diferenças de dano bruto entre classes. Por isso servidores ajustam esses números com frequência para equilibrar o PvP.
Perguntas frequentes
Por que meu dano em PvP é menor?
O servidor aplica um percentual de dano em PvP por classe e por tipo de combate. Nos arquivos que analisamos, os valores aparecem nas tabelas desta página.
Qual a melhor classe para PvP no MU?
Depende da versão e do equilíbrio do servidor: os percentuais por classe mudam de um emulador para outro e cada servidor ajusta.
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Fontes
- GameServerInfo - Character.dat e Common.dat dos emuladores Season 3, 4, 6 e 20
Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Dados extraídos em 2026-10-01