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PvP en MU Online
En MU, el daño contra jugadores no es igual al daño contra monstruos: el servidor aplica porcentajes por clase y por tipo de combate. Los archivos de configuración muestran exactamente esos porcentajes, y explican por qué algunas clases parecen más fuertes en PvP.
Porcentajes generales
| Season 3 | Season 4 | Season 6 | Season 20 | |
|---|---|---|---|---|
| Daño general en PvP (%) | 100 | 80 | 75 | 30 |
| Daño general contra monstruos (%) | 100 | 80 | 75 | 100 |
| Daño en duelo (%) | 60 | 80 | 60 | 60 |
| Daño en Chaos Castle (%) | 50 | 80 | 50 | 50 |
| Reflejo de daño en PvP (%) | 100 | 30 | 75 | 50 |
Valores encontrados en los archivos GameServerInfo de cada paquete de emulador que analizamos. No son regla oficial: cada servidor configura los suyos.
Daño en PvP por clase
Cada clase tiene su porcentaje de daño contra jugadores. Cuanto menor, más se reduce el daño de esa clase en PvP:
| Season 3 | Season 4 | Season 6 | Season 20 | |
|---|---|---|---|---|
| Dark Wizard (%) | 100 | 50 | 100 | 30 |
| Dark Knight (%) | 100 | 30 | 100 | 30 |
| Fairy Elf (%) | 100 | 100 | 100 | 30 |
| Magic Gladiator (%) | 100 | 50 | 100 | 30 |
| Dark Lord (%) | 100 | 50 | 100 | 30 |
| Summoner (%) | 100 | 60 | 100 | 30 |
| Rage Fighter (%) | — | — | 100 | 30 |
Valores encontrados en los archivos GameServerInfo de cada paquete de emulador que analizamos. No son regla oficial: cada servidor configura los suyos.
PK y duelo
| Season 3 | Season 4 | Season 6 | Season 20 | |
|---|---|---|---|---|
| Tiempo para bajar el nivel de PK (s) | 3600 | 3600 | 3600 | 3600 |
| PK no abre tienda (1 = sí) | — | 0 | 0 | — |
| Puntos para ganar el duelo | — | 10 | 10 | — |
| Tiempo máximo de duelo (min) | — | 10 | 20 | — |
Valores encontrados en los archivos GameServerInfo de cada paquete de emulador que analizamos. No son regla oficial: cada servidor configura los suyos.
Cómo leerlo
Un Dark Knight con 30% de daño en PvP y una Fairy Elf con 100% no significan que la elfa pegue más: el porcentaje compensa diferencias de daño bruto entre clases. Por eso los servidores ajustan estos números con frecuencia para equilibrar el PvP.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi daño en PvP es menor?
El servidor aplica un porcentaje de daño en PvP por clase y por tipo de combate. En los archivos que analizamos, los valores aparecen en las tablas de esta página.
¿Cuál es la mejor clase para PvP en MU?
Depende de la versión y del equilibrio del servidor: los porcentajes por clase cambian de un emulador a otro y cada servidor los ajusta.
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Fuentes
- GameServerInfo - Character.dat y Common.dat de los emuladores Season 3, 4, 6 y 20
Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Datos extraídos el 2026-10-01