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monstruo

Hell Maine

Hell Maine es un monstruo documentado en 1.0, Season 2, Season 3, Season 4, Season 5, Season 6 y Season 20. En Season 6 tiene nivel 98 y 50.000 de vida y aparece en Aida.

Atributos por versión

Valor1.0Season 2Season 3Season 4Season 5Season 6Season 20
Nivel del ítem98989898989898
Vida50.00040.00050.00050.00050.00050.00050.000
Daño mínimo550550550550550550550
Daño máximo600600600600600600600
Defensa520520520520520520520
Defensa mágica000000520
Tasa de ataque45024008508502000850850
Tasa de defensa3003003003003000300300
Rango de ataque2255555
Rango de visión771010101010
Velocidad (ms)400400600600600600600
Reaparece en (s)1530150150900300150
Nivel máx. de ítem que suelta——44—42

Diferencias entre versiones

  • Vida: 1.0 50.000 → Season 2 40.000 → Season 3 50.000 → Season 4 50.000 → Season 5 50.000 → Season 6 50.000 → Season 20 50.000
  • Defensa mágica: 1.0 0 → Season 2 0 → Season 3 0 → Season 4 0 → Season 5 0 → Season 6 0 → Season 20 520
  • Tasa de ataque: 1.0 450 → Season 2 2400 → Season 3 850 → Season 4 850 → Season 5 2000 → Season 6 850 → Season 20 850
  • Tasa de defensa: 1.0 300 → Season 2 300 → Season 3 300 → Season 4 300 → Season 5 3000 → Season 6 300 → Season 20 300
  • Rango de ataque: 1.0 2 → Season 2 2 → Season 3 5 → Season 4 5 → Season 5 5 → Season 6 5 → Season 20 5
  • Rango de visión: 1.0 7 → Season 2 7 → Season 3 10 → Season 4 10 → Season 5 10 → Season 6 10 → Season 20 10
  • Velocidad (ms): 1.0 400 → Season 2 400 → Season 3 600 → Season 4 600 → Season 5 600 → Season 6 600 → Season 20 600
  • Reaparece en (s): 1.0 15 → Season 2 30 → Season 3 150 → Season 4 150 → Season 5 900 → Season 6 300 → Season 20 150
  • Nivel máx. de ítem que suelta: Season 3 4 → Season 4 4 → Season 6 4 → Season 20 2

Dónde aparece

Cantidad de puntos de aparición por mapa, contada en los archivos de spawn (MonsterSetBase) de cada versión:

Mapa97d0.99B1.0Season 2Season 3Season 4Season 5Season 6Season 20
Aida———333534

Reglas de drop especiales

Reglas del archivo ItemDrop que cubren monstruos de nivel 98 (el servidor decide la probabilidad):

Monstruos de nivel parecido en los mismos mapas

Comparación con otros monstruos

En Season 6, es el 83.º monstruo de mayor nivel entre 314 documentados. Comparado con 19 monstruos de nivel parecido (±3), tiene 1.2× su vida mediana.

Reaparición

El campo RegenTime del archivo vale 300: es el intervalo que usa el servidor para volver a poner al monstruo después de morir. Los servidores pueden cambiar ese valor.

Preguntas frecuentes

¿Dónde está Hell Maine?

Aida (1.0, Season 2, Season 3, Season 4, Season 5, Season 6 y Season 20).

¿Qué nivel tiene Hell Maine?

1.0: 98; Season 2: 98; Season 3: 98; Season 4: 98; Season 5: 98; Season 6: 98; Season 20: 98.

Fuentes

  • 1.0 — Sapphire Project
  • Season 2 — OGC-Files (GS 1.00.18)
  • Season 3 — emulador (formato MUemu)
  • Season 4 — emulador MUemu (Update 40)
  • Season 5 Episodio 3 — files ExTeam
  • Season 6 Episodio 3 — emulador LEGADO 4.3
  • Season 20.2-3 — emulador MUDevs

Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Datos extraídos el 2026-10-01