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Como distribuir pontos no MU
A cada nível você ganha pontos para colocar em Força, Agilidade, Vitalidade e Energia (e Comando, no Dark Lord). A melhor distribuição depende de duas coisas que dá para medir: o que o seu equipamento exige e com quanto cada classe começa. Este guia mostra as duas.
O que cada atributo faz
- Força: requisito da maioria das armas e armaduras corpo a corpo; aumenta o dano físico.
- Agilidade: requisito de arcos e algumas armas; afeta velocidade de ataque e defesa.
- Vitalidade: aumenta a vida. A quantidade de vida por ponto muda por classe (veja a tabela).
- Energia: aumenta a mana e é requisito das magias. Mana por ponto também muda por classe.
- Comando: atributo do Dark Lord, ligado ao uso de pets e algumas habilidades.
Atributos iniciais e ganho por ponto
Valores do arquivo DefaultClassInfo: com quanto cada classe começa e quanto de vida e mana ganha por ponto de Vitalidade e Energia. Para ver a tabela completa de uma classe, abra a página dela em Classes.
O método que funciona em qualquer versão
- Escolha o equipamento que você quer usar nos próximos níveis.
- Veja na página do item quanto ele exige e quantos pontos ainda faltam para a sua classe (o códice calcula isso).
- Coloque o mínimo necessário nos requisitos.
- O restante vai para o atributo que aumenta o seu dano (Força para quem bate, Energia para magos) e um pouco de Vitalidade para sobreviver.
Builds por classe
As páginas de build mostram, por versão, quanto cada equipamento alto da classe exige: escolha a classe e abra a build.
Perguntas frequentes
Onde colocar os pontos no MU?
Primeiro, o mínimo que o equipamento exige; depois, o atributo que aumenta o seu dano, e um pouco de Vitalidade. As páginas de item e de build mostram os requisitos exatos.
Vale a pena colocar muita Vitalidade?
Depende da classe e do servidor. A vida por ponto de Vitalidade varia por classe, como mostra a página de cada classe.
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Fontes
- DefaultClassInfo e arquivos de itens dos emuladores documentados
Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Dados extraídos em 2026-10-01