habilidad
Rush
Rush es una habilidad documentada en Season 20. En Season 20 tiene daño base 178. Clases: Crusader y Dark Knight.
Resumen
Según el archivo de habilidades de Season 20, Rush tiene costo de 200 de maná, costo de 200 de AG, alcance de 7 casillas y recarga de 1000 ms. Entre las versiones que documentamos, solo aparece en Season 20.
Atributos por versión
| Valor | Season 20 |
|---|---|
| Daño | 178 |
| AG / BP | 200 |
| Alcance | 7 |
Clases que pueden usarlo
| Versión | Clase |
|---|---|
| Season 20 | Crusader y Dark Knight |
Comparación con las otras habilidades de la clase
Posición de esta habilidad entre las habilidades de cada clase, ordenadas por daño base (Season 20).
| Clase | Posición por daño | Más fuertes |
|---|---|---|
| Crusader | 18 / 182 | Add Poison Storm, Add Chill Explosion |
| Dark Knight | 12 / 208 | Add Poison Storm, Add Chill Explosion |
Daño por maná
Con daño base 178 y costo 200 de maná, la relación es 0.89 de daño por punto de maná en Season 20. Este número ignora atributos del personaje y opciones de equipo: sirve para comparar habilidades entre sí.
Preguntas frecuentes
¿Qué clases usan Rush?
Crusader y Dark Knight (Season 20).
Fuentes
- Season 20.2-3 — emulador MUDevs
Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Datos extraídos el 2026-10-01