habilidad
Neil
Neil es una habilidad documentada en Season 4, Season 6 y Season 20. En Season 6 tiene daño base 65 y cuesta 110 de maná. Clases: Summoner.
Resumen
Según el archivo de habilidades de Season 6, Neil tiene costo de 110 de maná, costo de 10 de AG, alcance de 6 casillas y recarga de 4000 ms. La habilidad aparece en 3 versiones documentadas; la tabla de atributos muestra qué cambia entre ellas.
Atributos por versión
| Valor | Season 4 | Season 6 | Season 20 |
|---|---|---|---|
| Daño | 65 | 65 | 65 |
| Maná | 110 | 110 | — |
| AG / BP | 10 | 10 | 4 |
| Alcance | 6 | 6 | 4 |
| Radio | 4 | 4 | 4 |
| Nivel requerido | 0 | 0 | 75 |
| Energía | 0 | 0 | 416 |
Clases que pueden usarlo
Ítems que la habilitan
Ítems que otorgan esta habilidad al equiparse:
Comparación con las otras habilidades de la clase
Posición de esta habilidad entre las habilidades de cada clase, ordenadas por daño base (Season 6).
| Clase | Posición por daño | Más fuertes |
|---|---|---|
| Summoner | 8 / 102 | Red Storm, Add Red Storm Improved |
Daño por maná
Con daño base 65 y costo 110 de maná, la relación es 0.59 de daño por punto de maná en Season 6. Este número ignora atributos del personaje y opciones de equipo: sirve para comparar habilidades entre sí.
Ítems que habilitan esta habilidad
Preguntas frecuentes
¿Qué clases usan Neil?
Summoner (Season 6).
Fuentes
- Season 4 — emulador MUemu (Update 40)
- Season 6 Episodio 3 — emulador LEGADO 4.3
- Season 20.2-3 — emulador MUDevs
Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Datos extraídos el 2026-10-01