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monstruo

Guardsman

Guardsman es un monstruo documentado en 1.0, Season 2 y Season 3. En 1.0 tiene nivel 2 y 50 de vida.

Atributos por versión

Valor1.0Season 2Season 3
Nivel del ítem222
Vida505050
Daño mínimo151515
Daño máximo303030
Defensa707070
Defensa mágica202020
Tasa de ataque101010
Tasa de defensa303030
Rango de ataque000
Rango de visión500
Velocidad (ms)40000
Reaparece en (s)1000
Nivel máx. de ítem que suelta——0

Diferencias entre versiones

  • Rango de visión: 1.0 5 → Season 2 0 → Season 3 0
  • Velocidad (ms): 1.0 400 → Season 2 0 → Season 3 0
  • Reaparece en (s): 1.0 10 → Season 2 0 → Season 3 0

Dónde aparece

Los archivos de spawn documentados no ubican a este monstruo en un mapa fijo. Eso suele indicar monstruo de evento, invasión o invocación.

Comparación con otros monstruos

En 1.0, es el 178.º monstruo de mayor nivel entre 195 documentados. Comparado con 32 monstruos de nivel parecido (±3), tiene 1.0× su vida mediana.

Reaparición

El campo RegenTime del archivo vale 10: es el intervalo que usa el servidor para volver a poner al monstruo después de morir. Los servidores pueden cambiar ese valor.

Preguntas frecuentes

¿Dónde está Guardsman?

No hay posición fija en los archivos de spawn documentados.

¿Qué nivel tiene Guardsman?

1.0: 2; Season 2: 2; Season 3: 2.

Fuentes

  • 1.0 — Sapphire Project
  • Season 2 — OGC-Files (GS 1.00.18)
  • Season 3 — emulador (formato MUemu)

Snapshot de demanda: SNAP-20261001-1040 · Datos extraídos el 2026-10-01